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セイクリッド3(Sacred3):オークの武器と鎧(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で武器防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 武器はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで武器レベルが上昇します。 武器レベルは1から5まであり、 レベル5の武器にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 第一武器:初期装備。 第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時) 第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時) 武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。ステージを順々に進んだ場合の話) 第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第二武器、N aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) レベル4以降、つまり最大レベルの5。 これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。 第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。 第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。 もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 オークは亜人(デミ・ヒューマン(demi-human))なので、 他のキャラクターの様に5防具で化け物じみた外見に変化はしません。 地味なモブから男前(若干の誇張と語弊あり)に変わります。 ページ先頭に戻る 初期装備 武器も鎧も初期装備。 ドラゴンシャード 第一武器。 ドラゴンの背骨から推骨(ついこつ)…脊椎骨を磨いて作られた剣。攻撃が当たる度に敵の体力を奪う。 ドラゴンシャードの第一段階と鎧レベル1。脊椎骨が原料の剣なので質感は骨。 ドラゴンシャードの第二段階と鎧レベル2。前方より。柄の装飾が変化する。 ドラゴンシャードの第二段階。刀身の部分。 通常攻撃を繰り出すと判るが、上の棘が生えている側は飾りで、下の部分が刃。 せっかく棘がついているのだから、これで敵を引っ掛けて倒したり、 ノコギリのような使い方があっても良かったかもしれない。 ドラゴンシャードの第三段階と鎧レベル3。 刃の部分がかなり大きくなる。 また、柄の部分も変化する。 ドラゴンシャードの第四段階と鎧レベル4。 第三段階にあった刃の突起がなくなり、刀身にルーン文字のようなものが彫り込まれる。 柄の部分は第二段階の形状に近くなる。 ドラゴンシャードの第五段階と鎧レベル5。 刀身も、柄の飾りも、両方ともに大きくなる。 肩当てに隠れてしまっているが、刀身の根元から途中までに空洞ができる。 モノリス 第二武器。 古代の石より切り出された剣。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 モノリスの第一段階と鎧レベル1。無骨な石造りの剣。鍔はない。 モノリスの第二段階と鎧レベル2。前方より。刀身の形が変わる。 モノリスの第二段階と鎧レベル2。後方より。 モノリスの第三段階と鎧レベル3。前方より。 モノリスの第三段階と鎧レベル3。後方より。刃の形が変わったのが判る。 モノリスの第四段階と鎧レベル4。前方より。刀身がかなり大きくなり、呪術的な印が追加される。 モノリスの第四段階と鎧レベル4。後方より。第一段階と比べてかなり洗練された形になった。 モノリスの第五段階と鎧レベル5。刀身がより大きくなる。 ピラーオブジアース 第三武器。 ナカリの巨木(ワールドシードの生る巨木)の落ち枝から作られたこん棒。 巨木の枝なので、当然大きい。 時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 ピラーオブジアースの第一段階と鎧レベル1。巨木の落ち枝そのまま削ったような外見。 ピラーオブジアースの第二段階と鎧レベル2。巨木の落ち枝を別に用意し、加工した模様。柄に滑り止めの紐が巻かれる。 ピラーオブジアースの第三段階と鎧レベル3。前方より。鎧に似合う様に、再び別の巨木を加工した。柄の滑り止めの紐はよりしっかりと巻いてある。 ピラーオブジアースの第三段階と鎧レベル3。後方より。突き攻撃時にダメージが出る様に、先端は尖らせておいた。 ピラーオブジアースの第四段階と鎧レベル4。前方より。第三段階の枝よりひとまわり大きい巨木の枝を加工した。ダメージが出る様にスパイクもつけ、呪術的な刻印も装飾した。 ピラーオブジアースの第四段階と鎧レベル4。後方より。先端は第三段階と同じ様に尖らせた。 ピラーオブジアースの第五段階と鎧レベル5。前方より。スパイクを大きく改造した。 ピラーオブジアースの第五段階と鎧レベル5。後方より。 ページ先頭に戻る
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ポンとココ 年齢:不詳 性別:女 制作者:GM 種族:幻想種(変化) クラス:異能者/探索者/走り屋 外見イメージ:ケモミミの女妖怪 「ポンと」「ココ!」「「二人でポンココ!!」」 「「ポンコツじゃない!!」」 御用聞きの妖怪として柾良の地を縦横無尽に渡り歩く、狐と狸の自称双子姉妹。どちらか一人の時も多い。 主な拠点は妖河港と城下町であり、斡旋場や酒場にて仕事を紹介することがよくある。 「お~いおいおいおい」 仁義に厚く涙もろい。淡海清十郎の「何者も平等に扱う」という思想と行動に涙を流し、 人類嫌忌派の温雅山の妖怪たちを説得し同盟まで持っていった実績を持つ。 「だだだだ大丈夫だポン! なんとかなるポン!」 仕事のやり方は良く言えば相手に信を置く、悪く言えば大雑把。美味しそうな話や突拍子もない話に直ぐに首を突っ込んだり紹介したりする。 それ故失敗には事欠かないが、ポンとココがある程度信を置かれているのはその行動力と善性である。 相手が依頼を済ませている間に万里を駆け情報と薬草をかき集め万人(万妖)を商売にて救う。同じ時に四箇所にて目撃情報が出たという城下町伝説もある。 真の天狗は彼女たちなのかもしれない。 ・コネクション 【専門 噂話 】[専門知識 噂話 ]に関係した[情報収集]の判定に+2Dされる。 ココだけの話は、ここだけの話では済まなくなった。 ・関係キャラクター 名前 関係性 淡海清十郎 「スゲー理想を持ってる御仁ポン! この人の波に乗らなきゃ損損!」「びじねすらいくに語っちゃって、話された時ボロ泣きした癖に~ あっやばい思い出し涙が」 スーパースペシャル科学者アルキメデス 「毎度ご利用いただきありがとうございまーす、ご注文の石材で~す」「(毎度思うけど何に使うんだろ……売れるから良っか!)」
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アニソン 日笠陽子 IS<インフィニット・ストラトス> - ED1 - SUPER∞STREAM(篠ノ之箒ver.) - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - ED2 - SUPER∞STREAM(篠ノ之箒、セシリア・オルコット ver.) - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - ED3 - SUPER∞STREAM(篠ノ之箒、セシリア・オルコット、凰鈴音 ver.) - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - ED4 - SUPER∞STREAM(篠ノ之箒、セシリア・オルコット、凰鈴音、シャルル・デュノア ver.) - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - ED5 - SUPER∞STREAM(篠ノ之箒、セシリア・オルコット、凰鈴音、シャルロット・デュノア、ラウラ・ボーデヴィッヒ ver.) - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - IM - 紅く、紅く - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - IM - 強がりリグレット - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - IM - ベストパートナー - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - AR - SUPER∞STREAM~INFINIT FUTURE Revised MIX~ - 歌手 - アニメ情報 IS<インフィニット・ストラトス> - AR - SUPER∞STREAM 箒ソロバージョン - 歌手 - アニメ情報 Rio RainbowGate! - OP4 - 世界と一緒にまわろうよ!(リンダソロVer.) - 歌手 - アニメ情報 これはゾンビですか? OF THE DEAD - IN - 吸血ヴィーナス - 歌手 - アニメ情報 ゴクジョッ。~極楽院女子高寮物語~ - OP1 - ゴクジョッ。のジョーケン? - 歌手 - アニメ情報 ゴクジョッ。~極楽院女子高寮物語~ - ED1 - 極・女おー・う゛ぁーどらいぶ - 歌手 - アニメ情報 妖狐×僕SS - ED6 - 太陽と月 - 歌手 - アニメ情報 男子高校生の日常 - AR - 文学少女 - 歌手 - アニメ情報 アニソン 日笠陽子
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五月雨20ラブ/放課後ティータイム(平沢唯(CV 豊崎愛生),秋山澪(CV 日笠陽子),田井中律(CV 佐藤聡美),琴吹紬(CV 寿美菜子),中野梓(CV 竹達彩奈)) (CD 放課後ティータイムⅡ PCCG-01070,01071 ) 夢ノート/azusa (TVA もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら OP) Sweet Message/桜井梨穂子(CV 新谷良子) (CD アマガミSS キャラクターイメージソングス For You・・・ PCCG-01137 ) るーるぶっくを忘れちゃえ/ULTRA-PRISM with 白玉中学校女子ソフトテニス部(伊藤かな恵,喜多村英梨,伊藤静,明坂聡美,矢作紗友里) (TVA そふてにっ OP) Juicy Extacy/Little Non (TVA アキカン! OP2) Allegro Cantabile/SUEMITSU & THE SUEMITH (TVA のだめカンタービレ OP) 煌めく瞬間に捕われて/MANISH (TVA SLAM DUNK ED3) メロンブックスとらしんばんからのお知らせ Starry☆Days/土萌羊(CV 緑川光),天羽翼(CV 鈴村健一),木ノ瀬梓(CV 福山潤)(TVA Starry☆Sky ED2) ambivalent world/神原駿河(CV 沢城みゆき) (TVA 化物語 第8話OP) ハレ晴レユカイ/涼宮ハルヒ(CV 平野綾),長門有希(CV 茅原実里),朝比奈みくる(CV 後藤邑子) (TVA 涼宮ハルヒの憂鬱 ED) かってに改造していいぜ/水木一郎と特撮 (OVA かってに改蔵 OP) 最強で最高/イナズマオールスターズ(円堂守(CV 竹内順子),豪炎寺修也(CV 野島裕史),鬼道有人(CV 吉野裕行),吹雪士郎(CV 宮野真守),風丸一郎太(CV 西墻由香)) (CD またね・・・のキセツ PKCF-1028,1030 (映画 劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来 ED カバーバージョン))
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セイクリッド3(Sacred3):バグと小ネタ 【前作ネタ】Icecreek Sanctuary(アイスクリークの聖域)の石像 【小ネタ】【Braverock/ブレイブロック】エリア(3) の墓標 ウェポンスピリットのシルエット ボスキャラの見せ場にフレームインする操作キャラクター。 【バグではなく仕様の事例】アーマートロールっぽい動きをする敵が至る所に居る オンラインが突然途切れる 【バグ】オンライン中のフレンドが表示されないバグ ステージ11.AZABRAK RUINS(アザバラクの遺跡) で、エネルギーロックが開かない。 ウェポンスピリットの声が間違って再生される 恒例のフリーズ… びっくりする程のラグ 編集者が現状確認できているフリーズ及びラグが発生しやすい場所 エリア内の封鎖が解除されない(解除条件の中ボスが消滅する) COOP参加時に封鎖が解除されない。 COOP参加時に「プレイヤー待機中」とでて、先に進めない。 ステージの進行が止まる。(エリア間の切り替えが止まる。) COOP時にBGMが一時的に途切れる事が有る。 COOPで力尽きた仲間の死体が移動して来る。 オフラインCOOP時に、2人で他の参加者がいる部屋に入った際、画面が暗いままになる。 ぬか喜びさせるバグ(Lv5武器) ボイチャがよく切れる。 ひとりで戦えと!?ご、ご無体な… バッシュで妨害出来るあのマークがどこまでもついて来るバグ バッシュで妨害出来るあのマークがどこまでもついて来るバグ2 【Pelias harbor/ペリアス港】の広場のゲートが異常に堅い?! 空いた宝箱に足がはまって動けなくなる。 カーテルがヴォリオスの広場で待機したままになる。 ページ先頭に戻る 【前作ネタ】 Icecreek Sanctuary(アイスクリークの聖域)の石像 ここはセラフィムの本拠地。明かりを灯した巨大な石像を見てみると…前作のセラフィム(ツインテールバージョン)の石像だったりする。ただし、前作のセットアイテムを着てはいない。ニオカステ装備だったら良かったのだが。 【小ネタ】 【Braverock/ブレイブロック】エリア(3) の墓標 今作も、墓標にメッセージがありますよ。 面白い内容から哀しくなる内容まで… ウェポンスピリットのシルエット ウェポンスピリットの入手、及びレベルアップ時のシルエットは、 男性のウェポンスピリットと女性のウェポンスピリットでシルエットが違う。 女性のウェポンスピリット(エルフなど)は胸が大きいシルエットとなっている。 ボスキャラの見せ場にフレームインする操作キャラクター。 ボスキャラのうち、サンドラックスとゼプティクは最初の戦闘で撤退します。 サントラックスはナカリ戦、ゼプティクはアザバラク戦で。 彼らを撃破した際、空間移動して撤退するシーンが見れるのですが、 彼らを映すカメラの位置に操作キャラクターが立っていると、 本来はボスキャラが撤退する見せ場であるのに、画面内に操作キャラが映り込んでしまいます。 特にアザバラク戦でのゼプティクの撤退シーンはCOOPで参加者が多いと、 「見せ場を奪う」形で操作キャラが映ったりします。 サンドラックスのナカリ戦はワールドシード(ステージ奥の大木)の前の辺り、 木の板が渡されている地点にプレイヤーが立っていると見せ場に乱入可能です。 【バグではなく仕様の事例】 アーマートロールっぽい動きをする敵が至る所に居る 「おお!気がついてしまいましたか。今作の主成分の彼の存在に…」これは仕様なので改善する余地はない。 オンラインが突然途切れる まれにオンラインプレイ中に接続が突然切れることがあります。 接続が切れる前に「回線状況が影響を及ぼす場合があります」と警告文が出る場合と 出ない場合がありますが、これはホストと参加者の回線状況が悪い為に起きます。 世界共通サーバーにてオンラインプレイをする為、時には回線の悪い組み合わせになることもあります。 また、回線そのものにトラブルが発生している可能性もありますが、 残念なことに殆どの通信業者は余程大規模な通信障害が発生しないかぎり告知してくれない現状もあります。 【バグ】 オンライン中のフレンドが表示されないバグ XMBで確認するとオンラインになっているフレンドが、ゲームの準備画面(In Lobby)ではオフライン扱いになっている事がある。 ステージ11.AZABRAK RUINS(アザバラクの遺跡) で、エネルギーロックが開かない。 ミッションを中断し、再挑戦するしかない。 ゲートにエネルギーを充填している際に攻撃を受けるとなるのか、原因はいまひとつ不明。 これのたちの悪いところは串刺し床祭りの廊下を抜けた先にあるという所。 大変な思いをして廊下を抜けたプレイヤーに惨い仕打ちである。 再現性が(一応)判明しました。 どうやら、エネルギーを充填している時に、敵の攻撃を繰り返して受けると起きるようです。 出て来る敵を無視しすぎても駄目という事の様です。 尚、エネルギーゲートの広場に設置されている串刺し床は、ゲートが開くまでは起動しつづけるので、 ロックが開かなくなったら、観念して自刎(串刺し床で)してエリア4の最初から再挑戦するしかありません。 ウェポンスピリットの声が間違って再生される 日本語版で確認。 女性のウェポンスピリットを装備中、おっさんの声で台詞をいったりする。 主にCOOPで同行者が居る際に発生する。 ウェポンスピリットの音声と、表示される顔画像が一致しないのが原因。 なお、参加者全員が同じスピリットを装備している場合は発生しない。 (混じっていても判らない為) 恒例のフリーズ… 日本語版で確認。 ボスエリアへのエリア間の読み込みや、エリア間での戦闘中に発生。 今作は自主的にセーブできない仕様なので、 運悪く途中でフリーズした場合はやり直しとなる。めげずにやり直そう。 びっくりする程のラグ 日本語版で確認。 国の違う参加者と一緒にCOOP中にラグが発生することがある。 コントローラーで進んでいるのに、戻ったり。 倒した敵が倒れなかったり。 いろいろ奇妙な事が発生する。 編集者が現状確認できているフリーズ及びラグが発生しやすい場所 いまのところ、すぐ思いつくのが以下の3カ所。他にもたぶんあるはずです。 【Pelias harbor/ペリアス港】エリア(5) の大通り掃討後、門を破壊する場所。(3人以上参加の場合特に注意) 【Braverock/ブレイブロック】エリア(5) 巨大歯車つき門の手前地点。(3人以上参加の場合特に注意) 【Enigma Fortress/エニグマ砦】エリア(5) 広場に出る前の場所。宙に浮く魔法使いが出る場所。 エリア内の封鎖が解除されない(解除条件の中ボスが消滅する) COOP時とソロ時両方で発生。 エリア内の封鎖の解除条件になっている中ボスで、 グリモックの魔法使い(角が2本あり、蓑を羽織って骨の杖を持っている敵)が戦闘中に突然消滅し、 残された雑魚を全滅させても封鎖が解除されないことがまれにある。 戦闘時に中ボス失踪(消滅)が発生する場所 メインミッション エニグマ砦のエリア5にいるグリモックの魔法使い。 グレイヴェイルのエリア6にいるグリモックの魔法使い。 サイドミッション ダストウィロウの最初の広場にいるグリモックの魔法使い。 戦闘時のどの行動が消失の条件になっているかは不明。 解決策が無いので、運悪く発生した場合はミッション中断で仕切り直しをする他ない。 COOP参加時に封鎖が解除されない。 敵を全滅させると解除されるエリア内の封鎖。 これが封鎖解除されないという困った事態が発生することがある。 上記の中ボス消滅とは違い、敵をすべて(中ボスも雑魚も全て)全滅させた上で発生する事がある。 どうにもならないので、ミッションを中断して最初から進むしかなさそう。 地面に爆発していない爆弾とか、罠系のものがあれば、 ホストに死んでもらって、ゲストは部屋を抜けて入り直すことで、 最寄りのチェックポイントから再開することもできるが、 欲しい時に転がっていないものである。 COOP参加時に「プレイヤー待機中」とでて、先に進めない。 長く待てばそのうちローディングされるようだが、 全く進まない場合は一旦ゲームを終了した方が早い事も。 ステージの進行が止まる。(エリア間の切り替えが止まる。) エリア間でローディングがある区間にて、ロードが正常に処理されず、ゲームの進行が進まなくなる場合がある。 例えば一般エリアからボスエリアの切り替えや、アルカザバ鉱山の地上から鉱山への切り替えなど。 原因は不明。 COOP時に発生した場合で考えられる要因としては、回線上の障害発生か、機械的な要因か、 ホストもしくは参加側でフリーズしている可能性がある。 ただし、ホストが完全にフリーズした場合はメッセージが出る。 (「ホストがセッションを終了しました」的なメッセージ。うろ覚えで申し訳ない。) 参加者全員ではなく、参加者の一部に発生している場合、 正常に進行しているプレイヤーから異常発生のプレイヤーを見ると、 敵の攻撃も受けない無敵状態で動かないか、エリア切り替え後の場所に来ないかのどちからになる。 上記項目の「プレイヤー待機中」と同様、止まっているプレイヤーは一旦ゲームを終了する、 もしくはミッションを中断するしかない。 COOP時にBGMが一時的に途切れる事が有る。 フリーズしたりはしないが、再生されなくなる。 効果音や実況の台詞は再生される。 曲の間の空白扱いとしておけば問題なさそう。 (乱戦時は曲を効く余裕はない訳だし。) COOPで力尽きた仲間の死体が移動して来る。 北米版、日本語版両方で確認。 途中で力尽きた仲間の死体が、最初に倒れた場所から移動して来る。 エリアの最初で倒れたのに、いつのまにか自分の足下に… 実害はないが、不気味(人によっては笑う)な現象である。 オフラインCOOP時に、2人で他の参加者がいる部屋に入った際、画面が暗いままになる。 2Pを離脱させると、画面が暗いままになる。 効果音とかは再生されている。 他の仲間がステージを進めて、チェックポイントに入ると大抵治る。 ぬか喜びさせるバグ(Lv5武器) Lv4武器を装備した別アカウントの2Pが、1Pの助っ人として参戦中に発生。 難易度2で【Pelias harbor/ペリアス港】をクリア時に第三武器を1Pが新規獲得。 同時に2Pの武器がLv5に成長と表示。 「やった!レベル31で入手だ!」と大喜びで戦歴結果画面に。 1Pには新規ステージクリアボーナスや第三武器入手の表示があるが、 2Pには何の表示もない。 ロビーに戻ったが、やはり4武器のままだった。ぬか喜びに終わった。 ボイチャがよく切れる。 マッチングした途端にボイチャが切断される。 ホスト側のオプションで「他プレイヤーをミュート」を入れてなくてもなる。 ロビー画面では問題なく音声が再生されている。原因不明。 ひとりで戦えと!?ご、ご無体な… 【Greyveil/グレイヴェイル】にて発生。おそらく他のエリアでも発生する可能性あり。 頼りない1Pと心強い同行者の2名の計3人ボスエリアに突入後、それは起きた。 ダークエナジーキャノンの動力源を必死になって壊そうとする1P。 残りの2人が側にいないが、分散して戦っているのだろうと思ったが… 違った。2Pと3Pはボスエリアの障壁の向こう側にいた。 どうやらラグで2Pと3Pのエリア到着がズレたらしい。…… このまま2Pと3Pの分だけ強化された敵にフルボッコされるしかないのか?! 幸い障壁の外からボスエリアへ2Pと3Pの攻撃波が貫通したので、 倒れた敵を処刑(フィニッシュ)する要領で2Pと3Pも無事ボスエリアへと入る事が出来た。 …こんな奇妙なことも起きたりする。機転を利かせた2Pと3Pに拍手&大感謝。 バッシュで妨害出来るあのマークがどこまでもついて来るバグ 罠や敵の特殊攻撃時に表示されるあのマークが表示されたままになることがある。 敵の特殊攻撃をバッシュで妨害したのだが、このマークが画面に表示されたままになった。 表示されたままのこれはキャラクターが移動しても消えずに画面の一定の場所に表示され続けていた。 マークが一緒について来る状態になってしまったのだが、他のプレイヤーの画面でどうなっていたかは判らない。 しかもボスエリアのロードを挟んだ後も表示がのこり続けていた。 この症状が発生した時、国籍ばらばらの4人で戦っていたので、 ひょっとしたら4人の誰かがラグを発生していたのかもしれない。 これの影響かどうかは判らないが、ボス戦でボスが途中から動かなくなるバグも併発し、 動けなくなったボス(こちらのダメージは通常通り通る)を一方的に攻めるおかしなボス戦になってしまった。 バッシュで妨害出来るあのマークがどこまでもついて来るバグ2 上記のバグの変化版。 バッシュでかち割ったあのマークが足下に表示されたままになった。 どこまでもついてくる。 ステージをクリアしたら無くなったが、原因がいまいちわからない。 実害はとくにはないけれども、おかしな状況なのは変わりがない。 【Pelias harbor/ペリアス港】の広場のゲートが異常に堅い?! COOP時に発生。参加人数は4人で難易度は4。 【Pelias harbor/ペリアス港】のエリア5、市場のトロール軍団を撃破した後、 広場のゲートを破壊してエリア6に進むが、このゲートが異常に堅い現象が発生した。 参加者は40後半から50の高レベル帯で構成されていたので、 一見レベル補正で耐久値が上昇しているかのようにも思えたが、それにしても異常に堅い。 普段の4人参加時の堅さとは段違いで、皆で通常攻撃やCAを叩き込んでも一向にゲートの耐久値が減らない。 二人、三人とゲートに攻撃を加えても、びくともしない。 一回の攻撃で普段2ミリ減るとしたら0.5ミリ位しか減らない。 通常は門の破壊に5分と掛からないが、この時は10分以上かかった。 原因は不明。 門を破壊している際にカーテルが海賊仲間を鼓舞する台詞を言うが、 それの再生が遅めだったような気もする。 これは大門の耐久値が一定以下になってから再生されるので、あまり関係がない気もする。 空いた宝箱に足がはまって動けなくなる。 COOP時に発生。かなり間抜けな現象。 【Icecreek Sanctuary/アイスクリークの聖域】エリア(1) の、右の扉の先にて発生。 ここはトロールのいる場所に宝箱(小)がある。 仲間と一緒にトロールと取り巻きの雑魚と戦っていた際、 戦闘中に宝箱を開けた仲間がいて、宝箱の隣に雑魚が転倒し、処刑ジャンプしたら、 空いた宝箱に足がはまって動けなくなってしまった。 お手上げ状態なので、ミッション中断で仕切り直すことに。 この場所以外にも、【Enigma Fortress/エニグマ砦】エリア(2) の最初の広場にある宝箱も危ないかもしれない。 カーテルがヴォリオスの広場で待機したままになる。 COOP時の【Vorios/ヴォリオス】エリア(6) で発生。 ステージの開始時から参加した場合は発生することは殆どなく、ゲストとして途中参加時に発生する模様。 通常の展開では、カーテル一行が広場の大きな門を進み、その後門が破壊され、 プレイヤーは破壊された門ではなく、通用口の鍵を入手する戦闘をする。 このバクが発生した場合、物語の展開自体は普段と同じなのだが、 広場にカーテル一行が待機したままになっている。ちょっと邪魔かもしれない。…… とはいえ、こちらの攻撃が通ることはなく、そばに近づいても何か起きる訳ではない。 いつも通りに鍵を入手して先に進んでも問題はない。 発生するタイミングはこの広場の一つ前の坂道辺り(エリア5)で途中参加すると発生している気がする。 ただ、マッチブラウザでホストの行き先(ステージ)は判るものの、エリアまでは表示されてないので、 狙って遭遇するのは難しい。 ページ先頭に戻る
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last modified 2010年02月10日 (水) 06時07分12秒 VSモードS-HARD TA VSモードのS-HARDでコーデリア打開までのタイムを競う 難易度選択でS-HARD(HARDにあわせて↑+L+START)を選んだところから測定開始 コーデリア打開後、暗転ののち画面が表示される瞬間で終了 コンティニュー可 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 11 16 パリミキ 2009年2月2日 2 11 25 永遠のテスト配信 2010年1月4日 3 13 23 たし 2009年2月2日 4 14 21 しょうぎ 2009年12月18日 5 17 58 ジェシカ 2009年3月24日 6 22 34 邪道ゲイ斗 2009年2月19日 エンドレスモードカンストTA エンドレスモードでカンスト(99999点)させるまでのタイムを競う キャラ・レベル・速度はそれぞれ自由 タイムはカンストさせた後死亡した時のゲーム内の時間で測定 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 5 51 たし 2009年4月5日 2 6 10 きりり 2009年4月4日 3 7 04 パリミキ 2009年2月4日
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まほポン 記憶の入手場所 能力 ポンチャカ効果 必要な素材 まほポンの攻撃回数 杖の効果 まほポンのステータス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 記憶の入手場所 ゆみポンをコッペンに進化させることで入手 (詳しい情報は系統図まで) 能力 魔力に満ちた杖をふることで 様々な魔法を使えるのが まほポンだ 装備する杖によって 変化する魔法は 範囲攻撃から回復まで自在にこなせる しかし 強い魔法の杖がなければ 実力をつゆほども発揮できない パタポン軍 期待の新鋭ユニットだ 装備している杖によって攻撃方法が変わる。火炎弾や雷、地中からの爆発や氷弾など。 回復や防御魔法を使える杖も。こちらはチャカチャカで発動。全ユニット中、唯一回復を行えるため重宝する。 はたポンには回復無効。 回復はすぐ前方に敵や障害物が居ないと発動しない。逆に少数でも敵か障害物が居れば発動する。 種がかなり必要になるので、おそらく最後に作られるであろう。 どうでもいいが、数少ないノーマルでも成長によって姿が変わる兵種だったりする。 ポンチャカ効果 各種魔法が強化される。 必要な素材 種 液体 合金 (Lv3以降) 野菜 (Lv6以降) まほポンの攻撃回数 攻撃速度が2.00未満(1.50とか1.80とか)だと、攻撃回数が2回になります(検証済み) 例1:神杖かみポン装備でフィーバー時にポンポンすると、2本目の噴煙が出た時点で2回目の攻撃が発動する。 (ゆみポンの3連射が2回発動してるようなものです) 例2:攻撃速度1,91のヒーロー(まほポン)でヒーローモード入ると、ヤメテオンが一回のポンポン中に2回分でる。 要するに コマンド入力 行動 コマンド入力 ├────────┼────────┼────────┤ ←── 攻撃 ──→ というのが、攻撃速度が小さくなると コマンド入力 行動 コマンド入力 ├────────┼────────┼────────┤ ←─ 攻撃 ─→←─ 攻撃 ─→ 攻撃速度が大体1.44以下で動かず魔法を使用した場合、魔法が2回発動します。 攻撃速度が大体0.10以下で動かず魔法を使用した場合、魔法が3回発動する事があります。 HP回復魔法や状態異常回復魔法も同様の回数発動します。 杖の効果 ポンチャカのタメ時には各杖の補助魔法を発動することがあります。 ※轟炎の杖のように攻撃魔法しか持たない杖は攻撃魔法を発動します 神杖○○○○ 通常:火炎弾(放物線上に発射し着弾地点で爆発する) フィーバー:噴炎×2本(対象の足元から大きな炎の柱での範囲攻撃) ポンチャカ⇒ポンポン:広範囲に爆発 防御時:全体バリア 特殊性能:ヤメテオンと火炎弾に貫通効果 魔杖ルーン 通常:氷のつぶて(放物線上に発射される) フィーバー:氷塊連打 ポンチャカ⇒ポンポン:氷塊連打 防御時:状態異常回復 タイコの杖 通常、フィーバー:火炎弾(放物線上に発射し着弾地点で爆発する) ポンチャカ⇒ポンポン:噴炎(対象の足元から大きな炎の柱での範囲攻撃) 防御時:全体回復 ハテンの杖 通常、フィーバー:電撃(一定距離を置いて雷撃による三連続小範囲攻撃) ポンチャカ⇒ポンポン:上空から広範囲に雷撃 防御時:全体回復 友情の杖 全部:魔法弾(放物線上に発射される) 回復の杖 ポンポン:魔法弾(放物線上に発射される) 防御時:全体回復 癒しの杖 全部:状態異常回復 轟炎の杖 全部:火炎弾(放物線上に発射し着弾地点で爆発する) 轟氷の杖 全部:氷のつぶて(放物線上に発射される) 轟雷の杖 全部:電撃(一定距離を置いて雷撃による三連続小範囲攻撃) まほポンのステータス ※すべて初期装備の場合のステータス Lv1 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 100 1-2 3.00 0 0 0 5 0 5 0 0 0 ピョピョ 110 2-3 3.00 0 20 0 5 0 5 0 0 0 ブヒョッコ 120 4-5 3.30 0 0 0 5 0 10 0 0 0 ニョンタマ 110 3-4 3.00 20 0 0 25 0 5 0 0 0 フミャ 110 2-3 2.70 0 0 0 15 0 5 0 0 0 ワンダ 110 6-7 3.00 0 0 -40 5 0 25 0 0 0 メニョッキ 120 2-3 3.00 -20 0 0 5 0 15 0 0 0 チク 110 2-3 2.70 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウホホ 110 1-2 3.00 0 0 0 5 0 10 5 5 5 チギョピ 110 6-7 2.70 0 0 0 15 0 10 0 0 0 モフ 140 1-3 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 コッペン 110 2-3 3.00 0 10 0 5 0 5 0 40 0 カノッコ 120 7-8 3.00 0 0 0 10 5 10 0 0 0 マッシュ 110 2-3 3.00 0 0 10 5 20 5 0 0 20 サバラ 110 4-5 3.00 0 0 20 25 0 5 0 0 0 モギュ 135 1-22 4.20 0 0 0 5 0 10 0 0 0 ギャバ 130 6-12 3.00 20 0 0 5 0 5 20 0 0 Lv2 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 110 2-3 3.00 0 0 0 5 0 5 0 0 0 ピョピョ 120 3-4 3.00 0 20 0 5 0 5 0 0 0 ブヒョッコ 140 7-8 3.30 0 0 0 5 0 15 0 0 0 ニョンタマ 120 5-6 3.00 20 0 0 35 0 5 0 0 0 フミャ 120 3-4 2.70 0 0 0 25 0 5 0 0 0 ワンダ 120 11-12 3.00 0 0 -40 5 0 25 0 0 0 メニョッキ 140 3-4 3.00 -20 0 0 5 0 25 0 0 0 チク 120 3-4 2.55 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウホホ 120 1-2 3.00 0 0 0 5 0 15 10 10 10 チギョピ 120 11-12 2.70 0 0 0 25 0 15 0 0 0 モフ 180 1-4 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 コッペン 120 3-4 3.00 0 20 0 5 0 5 0 50 0 カノッコ 140 13-14 3.00 0 0 0 15 10 15 0 0 0 マッシュ 120 3-4 3.00 0 0 20 5 40 5 0 0 40 サバラ 120 7-8 3.00 0 0 20 45 0 5 0 0 0 モギュ 170 1-42 4.20 0 0 0 5 0 15 0 0 0 ギャバ 160 11-22 3.00 40 0 0 5 0 5 40 0 0 Lv3 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 120 3-4 3.00 0 0 0 5 0 5 0 0 0 ピョピョ 130 4-5 3.00 0 20 0 5 0 5 0 0 0 ブヒョッコ 160 10-11 3.30 0 0 0 5 0 20 0 0 0 ニョンタマ 130 7-8 3.00 20 0 0 0 45 0 5 0 0 0 フミャ 130 4-5 2.70 0 0 0 35 0 5 0 0 0 ワンダ 130 16-17 3.00 0 0 -40 5 0 25 0 0 0 メニョッキ 160 4-5 3.00 -20 0 0 5 0 35 0 0 0 チク 130 4-5 2.40 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウホホ 130 1-2 3.00 0 0 0 5 0 20 15 15 15 チギョピ 130 16-17 2.70 0 0 0 35 0 20 0 0 0 モフ 220 1-5 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 コッペン 130 4-5 3.00 0 30 0 5 0 5 0 60 0 カノッコ 160 19-20 3.00 0 0 0 20 15 20 0 0 0 マッシュ 130 4-5 3.00 0 0 30 5 60 5 0 0 60 サバラ 130 10-11 3.00 0 0 20 65 0 5 0 0 0 モギュ 205 1-62 4.20 0 0 0 5 0 20 0 0 0 ギャバ 190 16-32 3.00 60 0 0 5 0 5 60 0 0 Lv4 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 130 4-5 3.00 0 0 0 5 0 5 0 0 0 ピョピョ 140 5-6 3.00 0 20 0 5 0 5 0 0 0 ブヒョッコ 180 13-14 3.30 0 0 0 5 0 25 0 0 0 ニョンタマ 140 9-10 3.00 20 0 0 55 0 5 0 0 0 フミャ 140 5-6 2.70 0 0 0 45 0 5 0 0 0 ワンダ 140 21-22 3.00 0 0 -40 5 0 25 0 0 0 メニョッキ 180 5-6 3.00 -20 0 0 5 0 45 0 0 0 チク 140 5-6 2.25 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウホホ 140 1-2 3.00 0 0 0 5 0 25 20 20 20 チギョピ 140 21-22 2.70 0 0 0 45 0 25 0 0 0 モフ 260 1-6 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 コッペン 140 5-6 3.00 0 40 0 5 0 5 0 70 0 カノッコ 180 25-26 3.00 0 0 0 25 20 25 0 0 0 マッシュ 140 5-6 3.00 0 0 40 5 80 5 0 0 80 サバラ 140 13-14 3.00 0 0 20 85 0 5 0 0 0 モギュ 240 1-82 4.20 0 0 0 5 0 25 0 0 0 ギャバ 220 21-42 3.00 80 0 0 5 0 5 80 0 0 Lv5 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 140 5-6 3.00 10 10 10 25 0 5 0 0 0 ピョコラ 150 6-7 3.00 0 20 0 15 10 15 0 0 0 ブヒョンク 200 16-17 3.30 0 0 0 5 0 35 0 0 0 ゲコロス 150 11-12 3.00 40 0 0 85 0 5 0 0 0 フミャール 150 6-7 2.10 0 0 0 65 0 5 0 0 0 ワンダバ 150 31-32 3.00 0 0 -40 5 0 35 0 0 0 キスック 250 6-7 3.00 -40 0 0 5 0 65 0 0 0 チックリ 150 6-7 1.80 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウーホホ 150 1-2 2.40 0 0 0 5 0 30 25 25 25 ギョピッチ 150 26-27 2.40 0 0 0 55 0 30 0 0 0 モフール 300 1-7 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 スッペン 150 6-7 3.00 0 50 0 5 0 5 0 100 0 カノキョン 200 31-32 3.00 0 0 0 30 25 30 0 0 0 マシュロ 150 6-7 3.00 0 0 50 5 120 5 0 0 120 バーサラ 150 16-17 3.00 0 0 50 155 0 5 0 0 0 モギューン 275 1-152 4.20 0 0 0 5 0 35 0 0 0 ギャバーン 250 31-62 3.00 100 0 0 5 0 5 120 0 0 Lv6 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 150 6-7 3.00 10 10 10 25 0 5 0 0 0 ピョコラ 160 7-8 3.00 0 20 0 15 10 15 0 0 0 ブヒョンク 220 19-20 3.30 0 0 0 5 0 45 0 0 0 ゲコロス 160 13-14 3.00 40 0 0 105 0 5 0 0 0 フミャール 160 7-8 2.10 0 0 0 75 0 5 0 0 0 ワンダバ 160 41-42 3.00 0 0 -40 5 0 35 0 0 0 キスック 300 7-8 3.00 -40 0 0 5 0 85 0 0 0 チックリ 160 7-8 1.65 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウーホホ 160 1-2 2.40 0 0 0 5 0 35 30 30 30 ギョピッチ 160 31-32 2.40 0 0 0 65 0 35 0 0 0 モフール 340 1-8 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 スッペン 160 7-8 3.00 0 60 0 5 0 5 0 120 0 カノキョン 220 37-38 3.00 0 0 0 35 30 35 0 0 0 マシュロ 160 7-8 3.00 0 0 60 5 140 5 0 0 140 バーサラ 160 19-20 3.00 0 0 50 185 0 5 0 0 0 モギューン 310 1-182 4.20 0 0 0 5 0 45 0 0 0 ギャバーン 280 41-82 3.00 120 0 0 5 0 5 140 0 0 Lv7 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 160 7-8 3.00 10 10 10 25 0 5 0 0 0 ピョコラ 170 8-9 3.00 0 20 0 15 10 15 0 0 0 ブヒョンク 240 22-23 3.30 0 0 0 5 0 55 0 0 0 ゲコロス 170 15-16 3.00 40 0 0 125 0 5 0 0 0 フミャール 170 8-9 2.10 0 0 0 85 0 5 0 0 0 ワンダバ 170 51-52 3.00 0 0 -40 5 0 35 0 0 0 キスック 350 8-9 3.00 -40 0 0 5 0 105 0 0 0 チックリ 170 8-9 1.50 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウーホホ 170 1-2 2.40 0 0 0 5 0 40 35 35 35 ギョピッチ 170 36-37 2.40 0 0 0 75 0 40 0 0 0 モフール 380 1-9 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 スッペン 170 8-9 3.00 0 70 0 5 0 5 0 140 0 カノキョン 240 43-44 3.00 0 0 0 40 35 40 0 0 0 マシュロ 170 8-9 3.00 0 0 70 5 160 5 0 0 160 バーサラ 170 22-23 3.00 0 0 50 215 0 5 0 0 0 モギューン 345 1-212 4.20 0 0 0 5 0 55 0 0 0 ギャバーン 310 51-102 3.00 140 0 0 5 0 5 160 0 0 Lv8 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 170 8-9 3.00 10 10 10 25 0 5 0 0 0 ピョコラ 180 9-10 3.00 0 20 0 15 10 15 0 0 0 ブヒョンク 260 25-26 3.30 0 0 0 5 0 65 0 0 0 ゲコロス 180 17-18 3.00 40 0 0 145 0 5 0 0 0 フミャール 180 9-10 2.10 0 0 0 95 0 5 0 0 0 ワンダバ 180 61-62 3.00 0 0 -40 5 0 35 0 0 0 キスック 400 9-10 3.00 -40 0 0 5 0 125 0 0 0 チックリ 180 9-10 1.35 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウーホホ 180 1-2 2.40 0 0 0 5 0 45 40 40 40 ギョピッチ 180 41-42 2.40 0 0 0 85 0 45 0 0 0 モフール 420 1-10 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 スッペン 180 9-10 3.00 0 80 0 5 0 5 0 160 0 カノキョン 260 49-50 3.00 0 0 0 45 40 45 0 0 0 マシュロ 180 9-10 3.00 0 0 80 5 180 5 0 0 180 バーサラ 180 25-26 3.00 0 0 50 245 0 5 0 0 0 モギューン 380 1-242 4.20 0 0 0 5 0 65 0 0 0 ギャバーン 340 61-122 3.00 160 0 0 5 0 5 180 0 0 Lv9 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 180 9-10 3.00 10 10 10 25 0 5 0 0 0 ピョコラ 190 10-11 3.00 0 20 0 15 10 15 0 0 0 ブヒョンク 280 28-29 3.30 0 0 0 5 0 75 0 0 0 ゲコロス 190 19-20 3.00 40 0 0 165 0 5 0 0 0 フミャール 190 10-11 2.10 0 0 0 105 0 5 0 0 0 ワンダバ 190 71-72 3.00 0 0 -40 5 0 35 0 0 0 キスック 450 10-11 3.00 -40 0 0 5 0 145 0 0 0 チックリ 190 10-11 1.20 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ウーホホ 190 1-2 2.40 0 0 0 5 0 50 45 45 45 ギョピッチ 190 46-47 2.40 0 0 0 95 0 50 0 0 0 モフール 460 1-11 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 スッペン 190 10-11 3.00 0 90 0 5 0 5 0 180 0 カノキョン 280 55-56 3.00 0 0 0 50 45 50 0 0 0 マシュロ 190 10-11 3.00 0 0 90 5 200 5 0 0 200 バーサラ 190 28-29 3.00 0 0 50 275 0 5 0 0 0 モギューン 415 1-272 4.20 0 0 0 5 0 75 0 0 0 ギャバーン 370 71-142 3.00 180 0 0 5 0 5 200 0 0 Lv10 種族 HP damage speed RegistIgnite RegistFreeze RegistSleep CritRatio KBRatio CncRatio IgniteRatio FreezeRatio SleepRatio 備考 ノーマル 190 10-11 3.00 20 20 20 55 0 5 0 0 0 ピョコラン 200 11-12 3.00 0 0(無効) 0 25 20 25 0 0 0 足が速い氷結無効火ダメージに弱い ブーヒョンク 300 31-32 3.30 0 0 0 5 0 105 0 0 0 ノックバック無効 ゲコロンパ 200 21-22 3.00 0(無効) 0 0 205 0 0 0 0 0 着火無効雷ダメージに強いよろめきやすい フンミャガ 200 11-12 1.50 0 0 0 135 0 5 0 0 0 氷ダメージに弱い ワンダバダ 200 101-102 3.00 0 0 -40 5 0 55 0 0 0 モリウッソー 600 11-12 3.00 -80 0 0 5 0 205 0 0 0 火ダメージ2倍 チクリンチ 200 11-12 0.30 0 -20 0 25 0 5 0 0 0 ダメージを受けやすい ウホッキャ 200 1-2 1.50 0 0 0 5 0 55 50 50 50 ギョギョッパ 200 51-52 2.10 0 0 0 105 0 55 0 0 0 クリティカル無効属性ダメージに弱い モフルモ 500 1-12 3.60 -40 60 0 5 0 5 0 0 0 クリティカル・ノックバック・よろめき無効火以外を軽減 スペング 200 11-12 3.00 0 0(無効) 0 5 0 5 0 250 0 氷結無効火・雷ダメージに弱い カノディア 300 61-62 3.00 0 0 0 55 50 55 0 0 0 クリティカル・ノックバック・よろめき無効 マシュリロ 200 11-12 3.00 0 0 0(無効) 5 300 5 0 0 300 睡眠無効火ダメージに弱い ババッサ 200 31-32 3.00 0 0 0(無効) 405 0 5 0 0 0 移動速度1.2倍睡眠無効 モーギュギュ 450 1-402 4.20 0 0 0 5 0 105 0 0 0 足が遅い ワギャンバ 400 81-162 3.00 0(無効) 0 0 5 0 5 300 0 0 火ダメージ・着火無効氷・雷以外を半減
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span style="font-size medium;" id=title strong 六花の勇者 /strong /span - a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/450.html" target="_blank" 編集タグ /a br / a href="http //rokka-anime.jp/" target="_blank" アニメ公式 /a / a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E8%8A%B1%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85" target="_blank" Wikipedia /a / a href="https //twitter.com/rokka_anime" target="_blank" Twitter /a br / a href="http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0106ZF0OY/-22/ref=nosim/" rel="nofollow" target="_blank" img src="http //ecx.images-amazon.com/images/I/51NG5A7LEUL._SL300_.jpg" style="border none;" alt="六花の勇者 1 [Blu-ray]" / /a div style="border-style solid;border-width 1px;padding 5px 5px 5px 5px;width 200px;" strong 目次 /strong ul li a href="#basics" 基本情報 /a /li li a href="#musicinfo" 音楽情報 /a /li li a href="#musicmenu" 各話使用音楽一覧 /a /li /ul /div table tr bgcolor="#DEB887" td colspan="2" align="center" id=basics strong 基本情報 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" width="120" 監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E4%B8%88%E5%A4%AB" target="_blank" 高橋丈夫 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音響監督 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E6%B5%AA%E7%BE%8E%E5%92%8C" target="_blank" 岩浪美和 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽プロデューサー /td td 高畑裕一郎 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 音楽制作 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3" target="_blank" ポニーキャニオン /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 話数 /td td 全12話 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 放送時期 /td td 2015年07月~2015年09月 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 原作区分 /td td ライトノベル /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 関連作品 /td td /td /tr /table h4 id=musicinfo 音楽情報 /h4 hr / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="65" align="center" strong 区分 /strong /td td align="center" width="300" strong 楽曲情報 /strong /td td align="center" strong 発売情報 /strong /td td width="105" align="center" strong 発売日 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 劇伴音楽 /td td a href="https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%B3%B6%E3%83%9F%E3%83%81%E3%83%AB" target="_blank" 大島ミチル /a /td td 不明 /td td 不明 /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="2" OPテーマ /td td id="op" strong 第一章「Cry for the Truth」MICHI /strong (第1話~第5話、第12話) br / 作詞:RUCCA 作曲:藤田淳平(Elements Garden) 編曲:岩橋星実(Elements Garden) br / ♪ a href="https //www.youtube.com/watch?v=PztkpqllG0U" target="_blank" MV (Short Ver.) /a (Youtube)[01 44] /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Cry for the Truth/Secret Sky』 /strong MICHI br / ※EDテーマ第一章「Secret Sky」も収録。 /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150722" target="_blank" 2015年07月22日 /a /td /tr tr td id="op" strong 第二章「Black Swallowtail」UROBOROS /strong (第6話~第11話) br / 作詞:上木彩矢 作曲:黒瀬圭亮 編曲:Tom-H@ck br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Black Swallowtail』 /strong UROBOROS /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150909" target="_blank" 2015年09月09日 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" rowspan="3" EDテーマ /td td id="ed" strong 第一章「Secret Sky」MICHI /strong (第1話~第3話、第8話、第12話) br / 作詞:RUCCA 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden) br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Cry for the Truth/Secret Sky』 /strong MICHI br / ※OPテーマ第一章「Cry for the Truth」も収録。 /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150722" target="_blank" 2015年07月22日 /a /td /tr tr td id="ed2" strong 第二章「Dance in the Fake」ナッシェタニア(日笠陽子) /strong (第4話、第5話、第10話) br / 作詞:RUCCA 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden) br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Dance in the Fake』 /strong ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラ(CV:日笠陽子) /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150909" target="_blank" 2015年09月09日 /a /td /tr tr td id="ed3" strong 第三章「Nameless Heart」フレミー(悠木 碧) /strong (第6話、第7話、第9話、第11話) br / 作詞:RUCCA 作曲・編曲:藤間 仁(Elements Garden) br / /td td span style="color #0000FF;" S /span strong 『Nameless Heart』 /strong フレミー・スピッドロウ(CV:悠木 碧) /td td a href="http //www55.atwiki.jp/3kshiki/pages/394.html#d20150916" target="_blank" 2015年09月16日 /a /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 挿入歌 /td td id="in01" なし br / /td td - /td td - /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div h4 id=musicmenu 各話使用音楽一覧 /h4 hr / 各話で使用された音楽の一覧。 br / br / ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 br / ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 br / ・初使用の楽曲は太字で表記。 br / br / table width="700" tr bgcolor="#DEB887" td width="45" strong 話数 /strong /td td width="175" strong サブタイトル /strong /td td width="170" strong OP /strong /td td width="170" strong ED /strong /td td width="150" strong 挿入歌他 /strong /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第1話 /td td 地上最強の男 /td td strong 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed" Secret Sky /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第2話 /td td 初めての旅 /td td 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /td td 「 a href="#ed" Secret Sky /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第3話 /td td 六花殺しの少女 /td td 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /td td 「 a href="#ed" Secret Sky /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第4話 /td td 勇者集結 /td td 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /td td strong 「 a href="#ed2" Dance in the Fake /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第5話 /td td 七人目の勇者 /td td 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /td td 「 a href="#ed2" Dance in the Fake /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第6話 /td td 罠と潰走 /td td strong 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /strong /td td strong 「 a href="#ed3" Nameless Heart /a 」 /strong /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第7話 /td td 二人の理由 /td td 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /td td 「 a href="#ed3" Nameless Heart /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第8話 /td td 凡人と天才 /td td 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /td td 「 a href="#ed" Secret Sky /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第9話 /td td 疑惑の蕾 /td td 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /td td 「 a href="#ed3" Nameless Heart /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第10話 /td td 絶体絶命 /td td 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /td td 「 a href="#ed2" Dance in the Fake /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第11話 /td td 反攻 /td td 「 a href="#op2" Black Swallowtail /a 」 /td td 「 a href="#ed3" Nameless Heart /a 」 /td td なし /td /tr tr td bgcolor="#FFEFD5" 第12話 /td td 解明の時 /td td 「 a href="#op" Cry for the Truth /a 」 /td td 「 a href="#ed" Secret Sky /a 」 /td td なし /td /tr /table div align="right" a href="#title" topに戻る /a /div